§_冰雪沼地・改_§
很想什麼都不管,將自己封閉在一個人的小屋殘度余生……
這,就是理想與現實的差別。
2008
心血来潮,把至今做过的PSP金手指都记录下来,以便以后翻阅。
首先是昨天被我解决掉的遥久2。
排列顺序如下: 土地之力按木火土金水顺序排列,间隔4字节,木地址为17BF828(PU……这地址真和谐),水地址为17BF838(于是,其实还有更和谐的地址)
然后是战斗札,由于遥久战斗札的排列竟然是乱数的,有些是1字节连着1字节存储有些则隔了几字节,而且从画面上看,是按由上到下由右到左的顺序排列。
感觉上用文字解释比较复杂,所以还是直接记地址吧……
小回复 1C459A
全体小回复 1C459D
应援?加 1C45A2
全体异常回复 1C45A3
于是,紧跟战斗札的封印札(以2进制判断有无此札,1有0无)的地址则好算的多。
理所当然地是从1C45C5到1C45C8。
比较建议的是1C45C8的数值置10进制的7(2进制的111),这样就可以一些必须通过特殊事件获得的封印札给屏蔽掉(冥鱼之类的),免得打到后面死机。
同样,明王札也是属于不可修改的东西——修改了事件就跑不下去了TAT
首先是昨天被我解决掉的遥久2。
排列顺序如下: 土地之力按木火土金水顺序排列,间隔4字节,木地址为17BF828(PU……这地址真和谐),水地址为17BF838(于是,其实还有更和谐的地址)
然后是战斗札,由于遥久战斗札的排列竟然是乱数的,有些是1字节连着1字节存储有些则隔了几字节,而且从画面上看,是按由上到下由右到左的顺序排列。
感觉上用文字解释比较复杂,所以还是直接记地址吧……
小回复 1C459A
全体小回复 1C459D
应援?加 1C45A2
全体异常回复 1C45A3
于是,紧跟战斗札的封印札(以2进制判断有无此札,1有0无)的地址则好算的多。
理所当然地是从1C45C5到1C45C8。
比较建议的是1C45C8的数值置10进制的7(2进制的111),这样就可以一些必须通过特殊事件获得的封印札给屏蔽掉(冥鱼之类的),免得打到后面死机。
同样,明王札也是属于不可修改的东西——修改了事件就跑不下去了TAT
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