§_冰雪沼地・改_§
很想什麼都不管,將自己封閉在一個人的小屋殘度余生……
這,就是理想與現實的差別。
2008
2008
我想,似乎连我自己也忘了,其实,我沉迷ACG,其初衷,是那个排最后的G——GAME。
自从高中家里把小破配给我之后——当然,那时的小破完全不破,甚至还是潮流配置。
一时间,如进入了一个全新的境界,那时候网络还不普及,电话费在高中生眼里是很贵的存在。于是,比起上几个小时网,那还是花个10元买游戏来得核算啊核算~~~~(而且特别隐蔽)
入手的第一个游戏是什么已经忘记了,有可能是仙剑、也有可能是其他,但应该不是明2。
在哪里看到的明2广告……也已经忘记了,有可能是杂志,也有可能是仙剑里的小彩页,但当我看到彩页上长发飘飘的方MM的时候,命运的齿轮,开始了转动。(齿轮:啊啊啊啊!!我受不了了!!为什么到哪里我都要转!!!)
而老子的邮购史,也是从那个时候开始的!!!
抱着崭新的游戏坐着闵马线回家的心情,爱不释手地触摸着包装,贪婪地阅读说明……一回家就把游戏装上,以及之后用了2年把这套游戏的盘玩花……也就是这个系列,坚定了我好游戏要败2套,玩一套收一套的立场。
之前的红白机,小言和漫画所带来的冲击,远没有那一套套的游戏来的强烈。包括帝国、包括CS,包括魔兽。
于是,其实不去网吧已经有好几年了,脱离了学校后再也没有兄弟会带着我上网吧去抄机了。于是,我都怀疑我现在还会不会买枪买手榴弹……开了CS后估计要先教学一把才能上手TAT
昨天吃好饭后突发奇想地去了久违的东方网点,比以前清雅多了的环境,一人一沙发,大大的,可以和我家的太师椅媲美。
开了久违的WC,选RPG地图,上手…………果然好菜||||||||
这个……将近3年半的空白果然不是盖的……而且还么先知……而且贱圣还特别的废……
但那久违的感觉~~~~~~~爽!!!!于是,开始想要找人一起RPG~~有人有兴趣么????(拉拉杂杂了一大堆,最后一句才是重点,我的废话能力又?强了。)
自从高中家里把小破配给我之后——当然,那时的小破完全不破,甚至还是潮流配置。
一时间,如进入了一个全新的境界,那时候网络还不普及,电话费在高中生眼里是很贵的存在。于是,比起上几个小时网,那还是花个10元买游戏来得核算啊核算~~~~(而且特别隐蔽)
入手的第一个游戏是什么已经忘记了,有可能是仙剑、也有可能是其他,但应该不是明2。
在哪里看到的明2广告……也已经忘记了,有可能是杂志,也有可能是仙剑里的小彩页,但当我看到彩页上长发飘飘的方MM的时候,命运的齿轮,开始了转动。(齿轮:啊啊啊啊!!我受不了了!!为什么到哪里我都要转!!!)
而老子的邮购史,也是从那个时候开始的!!!
抱着崭新的游戏坐着闵马线回家的心情,爱不释手地触摸着包装,贪婪地阅读说明……一回家就把游戏装上,以及之后用了2年把这套游戏的盘玩花……也就是这个系列,坚定了我好游戏要败2套,玩一套收一套的立场。
之前的红白机,小言和漫画所带来的冲击,远没有那一套套的游戏来的强烈。包括帝国、包括CS,包括魔兽。
于是,其实不去网吧已经有好几年了,脱离了学校后再也没有兄弟会带着我上网吧去抄机了。于是,我都怀疑我现在还会不会买枪买手榴弹……开了CS后估计要先教学一把才能上手TAT
昨天吃好饭后突发奇想地去了久违的东方网点,比以前清雅多了的环境,一人一沙发,大大的,可以和我家的太师椅媲美。
开了久违的WC,选RPG地图,上手…………果然好菜||||||||
这个……将近3年半的空白果然不是盖的……而且还么先知……而且贱圣还特别的废……
但那久违的感觉~~~~~~~爽!!!!于是,开始想要找人一起RPG~~有人有兴趣么????(拉拉杂杂了一大堆,最后一句才是重点,我的废话能力又?强了。)
2008
旁:你究竟在游戏上砸了多少米?
狐:无法计算的事情请不要去计较。
实际上,在不断地哭穷的同时,我仍然将手上为数不多的金钱投入到无尽的游戏及游戏设备的购买上去……
这也算是一种习性吧。
昨天买了神卡,于是我的PSP正式可以上网了~~~~终于可以在家里和别人联机下东西了~~~~
顺带舅舅的IPOD TOUCH也能在我家上网——总算不用再去泡咖啡店了。
广告:征集PSP游戏同好,盟区里现在有N多对战游戏可以打,连太鼓达人都有!!!
狐:无法计算的事情请不要去计较。
实际上,在不断地哭穷的同时,我仍然将手上为数不多的金钱投入到无尽的游戏及游戏设备的购买上去……
这也算是一种习性吧。
昨天买了神卡,于是我的PSP正式可以上网了~~~~终于可以在家里和别人联机下东西了~~~~
顺带舅舅的IPOD TOUCH也能在我家上网——总算不用再去泡咖啡店了。

广告:征集PSP游戏同好,盟区里现在有N多对战游戏可以打,连太鼓达人都有!!!
2008
2008
心血来潮,把至今做过的PSP金手指都记录下来,以便以后翻阅。
首先是昨天被我解决掉的遥久2。
排列顺序如下: 土地之力按木火土金水顺序排列,间隔4字节,木地址为17BF828(PU……这地址真和谐),水地址为17BF838(于是,其实还有更和谐的地址)
然后是战斗札,由于遥久战斗札的排列竟然是乱数的,有些是1字节连着1字节存储有些则隔了几字节,而且从画面上看,是按由上到下由右到左的顺序排列。
感觉上用文字解释比较复杂,所以还是直接记地址吧……
小回复 1C459A
全体小回复 1C459D
应援?加 1C45A2
全体异常回复 1C45A3
于是,紧跟战斗札的封印札(以2进制判断有无此札,1有0无)的地址则好算的多。
理所当然地是从1C45C5到1C45C8。
比较建议的是1C45C8的数值置10进制的7(2进制的111),这样就可以一些必须通过特殊事件获得的封印札给屏蔽掉(冥鱼之类的),免得打到后面死机。
同样,明王札也是属于不可修改的东西——修改了事件就跑不下去了TAT
首先是昨天被我解决掉的遥久2。
排列顺序如下: 土地之力按木火土金水顺序排列,间隔4字节,木地址为17BF828(PU……这地址真和谐),水地址为17BF838(于是,其实还有更和谐的地址)
然后是战斗札,由于遥久战斗札的排列竟然是乱数的,有些是1字节连着1字节存储有些则隔了几字节,而且从画面上看,是按由上到下由右到左的顺序排列。
感觉上用文字解释比较复杂,所以还是直接记地址吧……
小回复 1C459A
全体小回复 1C459D
应援?加 1C45A2
全体异常回复 1C45A3
于是,紧跟战斗札的封印札(以2进制判断有无此札,1有0无)的地址则好算的多。
理所当然地是从1C45C5到1C45C8。
比较建议的是1C45C8的数值置10进制的7(2进制的111),这样就可以一些必须通过特殊事件获得的封印札给屏蔽掉(冥鱼之类的),免得打到后面死机。
同样,明王札也是属于不可修改的东西——修改了事件就跑不下去了TAT
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